هل تريد تحميل نماذج اختبارات مادة المهارات الرقمية للاول المتوسط الفصل الثالث بصيغة pdf او word مع الإجابة؟ او اسئلة اختبار مهارات رقمية اول متوسط ف3 1444.
عرض اونلاين لنماذج اختبار مهارات رقمية اول متوسط فصل ثالث
1-الاختبار النهائي تحريري
-الاختبار العملي النهائي
لتحميل الاختبارات النهائية بصيغة pdf او word من خلال:-
2-اختبارات الوحدة الاولى
لتحميل النماذج بصيغة pdf او word من خلال:-
3-اختبارات الوحدة الثانية
لتحميل نماذج الوحدة الثانية بصيغة pdf او word :-
4-بنك اسئلة الوحدة الثالثة
السؤال الاول : اختر الاجابة الصحيحة بوضع علامة 🗹 عند الاجابة الصحيحة:-
1- محور يحدد الموضع الرأسي للنقطة المحددة وموضع حركة الروبوت في ساحة اللعب لأعلى ولأسفل:
◻ X ◻ Y ◻ Z 2
2-يمكن استخدامه لإظهار البيانات التي تتغير بمرور الوقت:
◻ المخطط الدائري ◻ المخطط الخطي ◻ المخطط الهرمي
3-نوع من أنواع المخططات يستخدم لعرض النسب المئوية:
◻ المخطط المساحي ◻ المخطط الدائري ◻ مخطط الأعمدة
3-نوع من أنواع المخططات يستخدم لعرض النسب المئوية:
◻ المخطط المساحي ◻ المخطط الدائري ◻ مخطط الأعمدة
4- فيكس كود في آر منصة برمجية قائمة على استخدام اللبنات البرمجية ومدعومة من:
◻ سكراتش ◻ جافا ◻ باسكال
◻ سكراتش ◻ جافا ◻ باسكال
5-يعتبر أحد أهم برامج العروض التقديمية:
◻ مايكروسوفت اكسل ◻ مايكروسوفت وورد ◻ مايكروسوفت بوربوينت
◻ مايكروسوفت اكسل ◻ مايكروسوفت وورد ◻ مايكروسوفت بوربوينت
6-يمكن استخدام برنامج مايكروسوفت بوربوينت لعرض أفكارك ومشروعاتك في مجال :
◻ العمل ◻ الأكل ◻ الاختبارات
◻ العمل ◻ الأكل ◻ الاختبارات
7- من فئات اللبنات البرمجية تستخدم لإضافة التعليقات في البرنامج:
◻ التعليقات ◻ المتغيرات ◻ العمليات
◻ التعليقات ◻ المتغيرات ◻ العمليات
8- في بداية إعداد العرض التقديمي نبدأ بكتابة العنوان الرئيس في :
◻ الشريحة الأولى ◻ الشريحة الأخيرة ◻ الشريحة الثانية
◻ الشريحة الأولى ◻ الشريحة الأخيرة ◻ الشريحة الثانية
9-يعتمد عدد الشرائح في العرض التقديمي على :
◻ التنسيق ◻ النمط ◻ الموضوع الذي تريد تقديمه
◻ التنسيق ◻ النمط ◻ الموضوع الذي تريد تقديمه
10-مواضع في أعلى وأسفل الشريحة تساعدك على كتابة معلومات حول العرض التقديمي :
◻ الرؤوس والتذييلات ◻ الحدود والتظليل ◻ الخطوط
امتحان مادة المهارات الرقميه الحاسب للصف الأول متوسط الترم الثالث
◻ الرؤوس والتذييلات ◻ الحدود والتظليل ◻ الخطوط
امتحان مادة المهارات الرقميه الحاسب للصف الأول متوسط الترم الثالث
11- من فئات اللبنات البرمجية تتحكم في حركة الروبوت في ساحة اللعب:
◻ نظام الدفع ◻ العرض ◻ المغناطيس
◻ نظام الدفع ◻ العرض ◻ المغناطيس
12- طرق العرض في البوربوينت :
◻ مختلفة ◻ ثابتة ◻ واحدة
◻ مختلفة ◻ ثابتة ◻ واحدة
13- يوجد مستشعر الجيرسكوب في الروبوت في الجزء:
◻ الخلفي ◻ الأمامي ◻ الأيمن
14- يمكنك إدراج ملفات الصوت في :
◻ الشريحة الأولى فقط ◻ في أي شريحة ◻ في الشريحتين الأخيرة
السؤال الثاني - ضع علامة (√) أو (Х) أمام العبارات التالية:-
1 الواقع الافتراضي هو محاكاة مشابهة للعالم الحقيقي
2 يمكن إنشاء روبوتات وبرمجتها باستخدام المعدات والتجهيزات الروبوتية فقط
8 بشكل عام تستخدم المستشعرات لاكتشاف التغيرات في البيئة المحيطة
نموذج اسئلة اختبار مهارات رقمية اول متوسط نهائي الفصل الثالث 1444 3 دالة IFتعد واحدة من أكثر الدوال شيوعاً في برنامج مايكروسوفت اكسل
4 الجيرسكوب عبارة عن مستشعر يستخدم للقياس والحفاظ على الاتجاه والسرعة والزاوية
5 ساحة اللعب هي مساحة افتراضية خاصة بالروبوت الافتراضي تمكنك من تنفيذ برامجك بسيناريوهات مختلفة
6 نظام الإحداثيات هو نظام مرجعي يستخدم الأرقام أو الإحداثيات لتحديد موضع نقاط محددة في مخطط معين
7 الشريحة في البوربوينت تشبه الصفحة الفارغة
تحميل اسئلة اختبار المهارات الرقمية اول متوسط ف٣ مع الحل ١٤٤٤.